Liên minh huyền thoại: Hé lộ thay đổi vị trí đi rừng mùa giải mới 2015. Mùa giải 2014 đã đi đến hồi kết, Riot Games cũng đã tiết lộ sẽ sớm đưa những thay đổi tiền mùa giải 2015 lên máy chủ thử nghiệm PBE. Rạng sáng nay,  Riot Games đã bắt đầu đưa ra những thay đổi tổng quan về vị trí đi rừng trong mùa giải mới.

Dễ dàng nhận thấy, vị trí đi rừng (jungler) là vị trí khó cân bằng nhất trong suốt mùa giải 2014. Riot Games đã loay hoay rất nhiều giải pháp, từ giảm sức mạnh các tướng đi rừng "hot" như Lee Sin, Elise hay Kha'Zix, đến tạo ra một trang bị mới cho các tướng đi rừng theo kiểu "ăn cỏ" là Ngọn Đuốc Rực Cháy. Tuy nhiên, những thay đổi ấy không mang lại nhiều hiệu quả, và "bộ 3 nguyên tử" trên vẫn đang thống trị hoàn toàn các lượt cấm và chọn cho tướng đi rừng tại Chung kết thế giới 2014. Thế nên, đại diện của Riot: Fearless và Axes đã thông báo sơ bộ những thay đổi về tướng đi rừng trong mùa giải sắp tới.

Chúng tôi là Fearless và Axes, ở đây để thông báo về mục tiêu cải thiện vị trí đi rừng sắp tới. Trong giai đoạn tiền mùa giải 2015, chúng tôi muốn cải thiện sự đa dạng về chiến thuật: từ những vị tướng hiện đang đi rừng rất tốt đến những lựa chọn khả dĩ khác.

Hiện tại, những tướng đi rừng có khả năng gank tốt là những lựa chọn tốt nhất. Dù một số tướng khác cũng có thể đi rừng theo phong cách "ăn cỏ" dọn dẹp lính/ phản đi rừng (counter-jungling)/ kiểm soát mục tiêu lớn, nhưng ảnh hưởng của những vị tướng "ăn thịt" trong trận đấu vẫn là quá lớn, khiến cho những lựa chọn còn lại trở nên thứ yếu.

Giải thích rõ hơn: các vị tướng thuộc kiểu đi rừng chậm chạp, máu nhiều thường thua thiệt so với các tướng đi rừng có khả năng gank sớm, vì họ cần có nhiều tiền để lên các trang bị chống chịu, trong khi đó các tướng như Lee Sin hoàn toàn có thể gank thoải mái ngay từ đầu trận với những món đồ cực kỳ đơn giản. Các tướng thiên về kiểm soát mục tiêu cũng ở "cửa dưới" so với các tướng gank tốt, vì các đội đều có ý thức cắm mắt rất dày ở thời điểm hiện tại. Trong khi đó, các tướng gank tốt có thể kiểm soát mục tiêu đơn giản hơn bằng cách tiêu diệt đối phương ở 1 đường, và ngay sau đó tiến vào Rồng hay Baron một cách an toàn. Cuối cùng, dù đã tạo ra Ngọn Đuốc Rực Cháy để mở ra cơ hội cho các tướng đi rừng "ăn cỏ", nhưng trang bị ấy lập tức gây mất cân bằng và chúng tôi phải giảm sức mạnh ngay sau đó. Thế nên, nhân cơ hội mùa giải mới sắp đến, chúng tôi nhận ra rằng cần phải có những thay đổi lớn hơn để những lựa chọn đi rừng hiện tại trở nên đa dạng hơn.

Đó là những thay đổi gì

Đầu tiên, chúng tôi sẽ tăng số lượng mục tiêu lớn mà người đi rừng phải kiểm soát. Chúng tôi đang thử nghiệm ý tưởng ràng mỗi bãi quái rừng sẽ cho một phần thưởng khác biệt khi sử dụng Trừng Phạt thành công (không chỉ là tiền như lúc trước). Những phần thưởng mới sẽ có thể giúp người đi rừng khỏi bị phản công (counter jungling protection), giúp đi đường an toàn hơn, hoặc tăng khả năng kiểm soát tầm nhìn trên bản đồ. Các bãi quái nhỏ vì thế sẽ giá trị hơn và đồng thời tăng cường sự "va chạm" giữa 2 người đi rừng hòng sở hữu những lợi thế đã nêu trên.

Thứ 2, chúng tôi dự kiến sẽ tăng độ khó cho vị trí đi rừng. Điều này sẽ khiến vai trò đi rừng trở nên hơi phức tạp hơn (nhất là với những người mới chơi), nhưng chúng tôi cho rằng đây là điều cần thiết để tạo nên sự đa dạng cho vị trí này. Mục tiêu tối thượng của chúng tôi là tạo ra một thế giới LMHT nơi người chơi có thể thoải mái chọn Xin Zhao, Warwick hay Hecarim để đi rừng, mà không phải "sợ" trước những cái tên Lee Sin, Elise hay Kha'Zix. Chúng tôi sẽ tăng khả năng chống chịu cũng như lượng sát thương của các bãi quái, thế nên người chơi sẽ buộc phải lựa chọn kỹ càng hơn dựa trên khả năng của các vị tướng, chẳng hạn như khả năng gây hiệu ứng khu vực (Mundo) hay hiệu ứng lên 1 mục tiêu (Xin Zhao), khả năng chống chịu (Amumu) hay dồn sát thương (Elise), v.v... Thêm vào đó, chúng tôi muốn tạo nên sự cân bằng giữa các vị tướng "trâu" nhưng chậm chạp, so với các vị tướng có khả năng dọn quái nhanh, qua đó cải thiện chiến thuật của cả đội (phòng ngự chờ đến cuối trận hay chơi hổ báo ngay từ đầu).

Trang bị có nhiều thay đổi

Hiện tại, những trang bị đi rừng hầu như đều được tạo ra theo vai trò của tướng. Nếu bạn là một Đấu Sĩ, Linh Hồn Khủng Long sẽ là trang bị phù hợp để tăng sức mạnh. Nếu bạn có thiên hướng chịu đòn, Linh Hồn Khổng Lồ Đá là lựa chọn khả dĩ. Trong giai đoạn tiền mùa giải 2015, chúng tôi sẽ chỉnh sửa lại các trang bị đi rừng để có thể hỗ trợ mọi lối chơi. Những trang bị mới sẽ tập trung vào việc bạn muốn trở thành một tướng đi rừng như thế nào, hơn là bạn phải đi rừng như thế nào tùy vào vị tướng mà bạn chọn để vẫn còn hữu dụng về cuối trận. Những trang bị này sẽ cho ban khả năng gank tốt hơn, hoặc khả năng xâm lăng rừng của đối thủ để cướp các bãi quái dễ dàng hơn.

Chúng tôi hy vọng rằng sẽ có người đi rừng sẽ tận dụng những trang bị mới này để "tăng cường gấp đôi" sức mạnh sẵn có của mình, trong khi với cùng 1 vị tướng đó, người chơi khác sẽ lên các trang bị để bù đắp các khuyết điểm. Chẳng hạn như với Lee Sin, có người sẽ lên hoàn toàn sát thương để tiếp tục đi gank mạnh mẽ ngay từ đầu trận, nhưng người khác vẫn có thể chọn cách lên đồ chống chịu để chống phản gank và sống sót trong những pha giao tranh tổng. Mọi thứ đều có cái giá phải trả. Những người chọn cách thuần sát thương sẽ có thể gặp khó khăn khi phải đối đầu với các vị tướng "phản rừng", trong khi các vị tướng lên đồ chống chịu lại khá bất lợi trong những pha giao tranh nhỏ lẻ ngay từ đầu trận.

Thêm vào đó, trang bị đi rừng mới sẽ vẫn hữu dụng về cuối trận, thế nên chúng tôi sẽ đặt ra nhiều nấc nâng cấp trang bị cũng như một số trang bị đặc thù riêng. Chúng tôi hiện đang nghiên cứu về hệ thống "phù phép" - tương tự như hệ thống giày cấp 3 hiện tại. Mỗi trang bị sẽ có nhiều lựa chọn phù phép với những sức mạnh khác nhau để phù hợp với nhiều vai trò và chất tướng đi rừng khác nhau mà không ảnh hưởng quá nhiều đến những lựa chọn khác của bạn.

Cuối cùng, chúng tôi muốn tất cả các bạn hãy chuẩn bị tinh thần chọn lối đi rừng phù hợp nhất với bản thân và đội hình, rồi sau đó chọn cho mình bộ trang bị phù hợp nhất để vẫn có thể "tung hoành" ở cuối trận. Chúng tôi muốn những người đi rừng sẽ phải "tiếp xúc" với nhau nhiều hơn, và sẽ cung cấp cho các bạn cơ hội để xâm lăng rừng, tổ chức gank, và cơ hội để đấm/đá/cắn/nghiền nát/đốt/quăng mỏ neo/ôm hay tung tất cả những gì mình có vào mặt đối thủ."