Liên minh huyền thoại: Đánh giá sự thay đổi LMHT 4.15. Nói chung, Liên minh huyền thoại thường xuyên có thay đổi và điều chỉnh những vị tướng dựa trên sự cống hiến của họ trên đấu trường chuyên nghiệp. Có rất nhiều ý kiến đưa ra những sự thay đổi của mỗi phiên bản là rát cần thiết. Chúng ta cùng điểm qua những sự thay đổi của LMHT 4.15 này.

1. Tổng quan:

 Tất cả những vị tướng được thay đổi ở bản đồ Summoner Rift gồm có: Alistar, Caitlyn, Fiddlesticks, Graves, Gnar, Lee Sin, Rumble, Shyvana, Sivir, Twisted Fate, Urgot và Xerath kèm theo các trang bị gồm: Cờ Lệnh Hiệu Triệu, Găng Tay Băng Giá, Lưỡi Hái Linh Hồn và Song Sinh Ma Quái.

 Nhìn chung thì những thay đổi ở LMHT phiên bản 4.15 không có nhiều khác biệt lắm đối với phiên bản 4.14 ngoại trừ Alistar và Gnar. Riot đã neft Alistar vô cùng mạnh tay và đưa hắn về vị trí hỗ trợ vốn có của mình. Sau đây chúng ta sẽ đến với từng thay đổi cụ thể.

2. Những thay đổi và đánh giá:

a. Alistar.

 Riot giường như đã Buff hơi mạnh tay vị tướng này ở phiên bản 4.12. Trước tiên ta xét ở vị trí hỗ trợ, Alistar có khả năng bảo kê xạ thủ vô cùng tốt với bộ kĩ năng khống chế, hất văng và hồi máu. Những vị tướng yếu đuối ở đầu trận như Tristana, Kog'Maw dễ thở hơn rất nhiều khi đi đường. Khi đạt cấp độ 6, Alistar như một tấm phản trước mặt đội hình đối phương và quấy rối. Khả năng trâu bò nhờ chiêu cuối giúp hắn và đồng đội băng trụ thoải mái mà không ngại bất cứ vấn đề gì.

 Còn ở đường trên, Alistar tỏ ra quá mạnh mẽ khi có những trang bị ghép từ mảnh ghép thủy kiếm. Khả năng cấu rỉa mà đối phương không thể chống trả lại. Đối thủ trên kèo duy nhất của "Bò Lạc" này chính là Lulu. Chính vì vậy, những thay đổi hiện tại sẽ khiến cho Alistar rất khó thở ở đường trên. Theo dự đoán, Alistar sẽ mất tích trong thời gian không xa khi đi đường đơn (Kể cả đường giữa).

 Bò Húc (W): Alistar không thể đánh thêm được đòn đánh thường khi đối phương đang bay .

Alistar bị nerf nặng nề, rất khó để chúng ta có thể thấy vị tướng này ở đường đơn.

b. Caitlyn.

 Sửa lỗi tất cả những kĩ năng của cô nàng đem lại tầm nhìn lên tướng địch và làm lộ các mắt tàng hình trong một số trường hợp. Sự thay đổi này khiến Caitlyn thiệt đôi chút, tuy nhiên cô nàng này tận hưởng những lợi thế của lỗi Game nên không có gì phải bàn cãi.

c. Fiddlesticks.

- Phạm vi Hút Máu (W) tăng từ 750 lên 800.

- Sát thương Hút Máu (W) được tính sau mỗi 0,25 giây.

 Những thay đổi này đều được cho là có lợi đối với Fiddlesticks, đặc biệt ở vị trí đi rừng. Khi đi rừng, đến cấp độ 5, Fiddle thường nâng 2-3 điểm cho kĩ năng W. Việc tăng tầm hút máu và sát thương được tính chính xác hơn giúp cho vị tướng này có thể chống các vị tướng đi rừng mạnh lúc đầu như Elise, Vi, Leesin, Jarvan, Rengar và XinZhao tương đối nhiều. Nếu canh cẩn thận đối phương hết hiệu ứng, sử dụng W hợp lí có thể lật kèo bất cứ lúc nào, quan trọng nhất vẫn là trình độ người chơi.

Fiddlesticks cũng được tăng sức mạnh.

d. Graves.

 Ở LMHT phiên bản 4.13, Sát thương từ chiêu cuối Đạn Nổ Thần Công của Graves được tăng lên, tuy nhiên những sát thương từ khi đạn nổ cũng tăng lên nhưng Riot không thông báo. Ở 4.15, thông tin chính xác sát thương chiêu cuối là 200/320/440 sát thương. Nói chung, Graves không có thay đổi gì so với 4.14.

e. Gnar.

 Về tổng quan thì các vị tướng chuyển dạng bằng chiêu cuối như Jayce, Elise, Shyvana, Nidalee và Gnar đều tương đối mạnh so với các vị tướng khác. Tuy nhiên, hình như mọi người đều chưa quen với vị tướng mới này. Cách chơi của các game thủ không phù hợp với sức mạnh của vị tướng này và việc bắt bài đối phương cũng làm giảm sức mạnh Gnar khá nhiều. Chính vì thế nên Gnar được Buff chút xíu.

 

"Ném" Boomerang (Q)

- Thay đổi cách boomerang tìm đường bay về phía Gnar.

- Độ rộng của boomerang khi ném đi tăng từ 45 lên 60.

- Độ rộng của boomerang khi quay về tăng từ 70 lên 75.

- Tốc độ bay tối thiểu của boomerang tăng từ 1000 lên 1400.

- Sửa đường chỉ hướng bay về của boomerang.

 

"Ném" Đá (Q)

- Tốc độ bay của đá tăng từ 2000 lên 2100.

- Độ rộng của đá tăng từ 80 lên 90.

- Gnar có thể nhặt đá từ mặt đất sau 0,3 giây thay vì 0,5 giây.

- Sửa lỗi đôi khi đối thủ có thể sử dụng kĩ năng khi hiệu ứng làm choáng của Đập Phá trùng lên GNAR (R).

 

GNAR (R)

- Sát thương phép thuật cộng thêm tăng từ 0 lên 0.5

- Gnar có thể đi chuyển và dùng kĩ năng sau 0,4 giây sau khi dùng GNAR (R) thay vì 0,5 giây như trước đây.

 Tóm lại, Gnar sẽ mạnh hơn một chút ở phiên bản 4.15. Tuy nhiên, sự thay đổi là không nhiều và phụ thuộc vào trình độ người chơi tương đối nhiều. Đây là một chiêu trò của Riot nhằm đưa vị tướng này trở lại với đấu trường công lý để sau này những vật phẩm liên quan tới vị tướng này có thể xuất hàng được nhiều hơn.

f. Lee Sin.

Sửa lỗi Lee Sin có tầm nhìn chuẩn khi sử dụng kĩ năng lên các mắt tàng hình. Điều này không hề ảnh hưởng tới Lee Sin bởi Lee Sin là vị tướng phân cấp trình độ tương đối nhiều.

g. Rumble.

 Sửa lỗi giúp Súng Phun Lửa (Q) và Khiên Phế Liệu (W) tăng nhiệt nhanh hơn khi nhiệt vừa đạt hoặc giảm xuống dưới 50%. Sửa lỗi đòn đánh thường không thực hiện khi quá tải vừa kết thúc khi trong thời gian đánh.

 Sửa lỗi Rumble không nhận được thêm sát thương phép cho đòn đánh đầu tiên khi đang trong trạng thái quá tải.

 Sửa lỗi Rumble Siêu Nhân Thiên Hà sử dụng chiêu Lao Điện lần thứ 2 tăng nhiệt lên quá tại dù chiêu đầu tiên không quá tải. (Bình thường chiêu Lao Điện lần 2 không làm tăng nhiệt).

 Những thay đổi này giúp Rumble mạnh mẽ hơn đôi chút. Chơi Rumble là một chuyện, chơi đến đẳng cấp cao là chuyện khác. Người chơi Rumble hay thường tính toán sát thương cực chuẩn, giữ nhiệt và di chuyển một cách hợp lí. Đây là một tin vui cho cao thủ Rumble khi Riot sửa rất nhiều lỗi ảnh hưởng tới sức mạnh vị tướng này.

Rumble Siêu Nhân Thiên Hà với những kĩ năng và hiệu ứng rất đẹp.

h. Shyvana.

- Hơi thở của rồng (E) gây 60 sát thương thay vì 80 sát thương ở cấp độ 1.

 Shyvana là một vị tướng khá yếu ở giai đoạn đầu, vì vậy sửa lỗi trên khiến Shyvana khó farm từ xa hơn 1 xíu nhưng chẳng có vấn đề gì nếu tăng kĩ năng này lên cấp độ 2. Thay đổi này không làm xê dịch sức mạnh vị tướng này quá 0.1%.

Shyvana trông ngầu lên khá nhiều khi có Splash mới.

i. Sivir. 

 Boomerang của Sivir gây sát thương kể cả khi chạm rìa. Tốc độ bay tăng từ 1175-1250. Sửa lỗi đòn đánh thường hủy Boomerang quay về.

 Sivir chỉ mạnh ở những phiên bản có sự đổi đường. Hiện tại trụ cũng tăng thêm sức mạnh khiến đổi đường chỉ là hạ sách để tạo điều kiện farm cho đội hình Lane-up yếu. Thay đổi này không có ý nghĩa với game thủ chuyển nghiệp nhưng lại giúp các game thủ Public chút ít.

j. Twisted Fate

 Sửa lỗi chiêu cuối Định Mệnh có thể làm lộ mắt tàng hình. Đây là lỗi của game, không ảnh hưởng gì tới sức mạnh của vị tướng này.

k. Urgot.

Tốc độ bay đòn đánh thường tăng từ 1300 lên 1600.

 

Thợ săn Axit

 Hồi một nửa năng lượng khi kết thúc đối phương. Sửa lỗi đòn bắn không định vị đối phương khi sử dụng quá nhanh sau khi dùng chiêu Lựu Đạn Ăn Mòn (E).

 

Hoán đổi vị trí

Thời gian hồi chiêu : 120/110/100 giây thay vì 120 giây ở mọi cấp. Năng lượng tiêu hao : 100 (từ 120) Urgot có thể đi xuyên vật thể trong vòng 1 giây sau khi hoán đổi vị trí. Giáp và Kháng Phép tăng lập tức.

 Đây là những thay đổi vô cùng tích cực đối với Urgot. Dự đoán sức mạnh của Urgot được tăng khoảng 10-15% ở phiên bản này. Khả năng đi đường và giao tranh đều tốt hơn hẳn. Tuy nhiên, lối đi nào cho Urgot tại thời điểm hiện tại. Ở Public, Urgot là vị tướng vô cùng khó chơi còn với các game thủ chuyên nghiệp, Tristana, Corki, KogMaw, Lucian... quá mạnh ở hiện tại.

Riot ưu ái Urgot rất nhiều.

l. Xerath.

 Chiêu Vụ Nổ Năng Lượng (W) không tăng tiền 2 lần như mọi khi. Thay đổi này chỉ ảnh hưởng ở Xerath với vị trí hỗ trợ. Rất ít người đánh vị tướng này ở đường dưới vì vậy thay đổi trên gần như là không ảnh hưởng chút xíu nào.

m. Cờ Lệnh Hiệu Triệu.

 Sửa lỗi Tibbers của Annie không nhận được hào quang của trang bị này. Trang bị này ít người lên, đặc biệt là Annie ở vị trí hỗ trợ. Thay đổi không có giá trị là mấy.

n. Găng Tay Băng Giá.

 Nếu có trang bị Găng Tay Băng Giá và Tam Hợp Kiếm, sát thương từ hiệu ứng đánh thường gây 150% sát thương vật lí cơ bản thay vì 200% (Hiệu ứng xung quanh vẫn là gây chậm với 125% sát thương vật lí gây ra).

 Nói chung, đây là lỗi cơ bản của rất nhiều game thủ còn chưa hiểu rõ về trang bị thủy kiếm và các mảnh ghép của nó. 2 trang bị lên từ Thủy Kiếm không thể kết hợp với nhau và chỉ trang bị có sát thương lớn hơn sẽ được ưu tiên. Tuy nhiên, Riot đã thay đổi ở phiên bản này với chỉ 150% sát thương vật lí cơ bản gây ra trên mục tiêu. Đây là thay đổi gần như không mang lại nhiều lợi ích.

Tam hợp kiếm không thể kết hợp với Găng Tay Băng Giá ngoài hiệu ứng làm chậm.

o. Lưỡi Hái Linh Hồn.

 

- Giá nhập trang bị: 1050>> 850 vàng.

- Giá tổng trang bị : 3400>> 3200 vàng.

 Lưỡi Hái Linh Hồn chỉ hợp với một số vị tướng nhất định như Jayce, Lucian, Pantheon, Ezeal... Tuy nhiên, giá thành trang bị tương đối đắt mà hiệu quả lại không cao. Do đó, Riot quyết định sửa giá thành trang bị này một lần nữa đề phù hợp hơn so với các trang bị hút máu khác. Chỉ tiếc rằng, các vị tướng này không quan tâm nhiều lắm đến hiệu ứng hồi mana mà chú ý hơn tới 10% hồi chiêu. Dự đoán rằng trang bị này vẫn sẽ không hot, tùy vào phong cách và hoàn cảnh của người chơi rất nhiều.

p. Song Sinh Ma Quái.

 Sửa lỗi lũ ma không vào bụi để đuổi kẻ địch. Đây cũng là một chút thay đối với những vị tướng có khả năng lên trang bị này như Twisted Fate, Morgana, Karma, Janna và Lulu,...

Theo: vietgiaitri.com