LMHT: Top 5 tướng đi rừng sẽ tỏa sáng trong bản đồ Summoner's Rift. Meta game LMHT của mùa 4 khiến chỉ có số ít vị tướng đi rừng như Lee Sin, Kha'zix, J4, Rengar... xuất hiện thường xuyên ở các trận đấu cấp độ cao. Điều này ít nhiều gây nhàm chán cho người xem, khiến Riot nhận thấy cần phải thay đổi cả khu rừng. Vậy hãy xem những vị tướng nào có thể chớp lấy cơ hội này để bước ra ánh sáng.

1 - Nautilus

Là vị tướng có lượng khống chế cao nhiều thứ 2 trong LMHT (chỉ sau Gnar), Nautilus sẽ gây áp lực lớn cho đối thủ với những cú gank của mình. Vị tướng này cũng rất lợi hại về cuối game với chiêu cuối nếu căn chuẩn tác dụng sẽ không khác gì ulti của Braum nhưng từ khoảng cách xa hơn.

Tuy vậy, điểm yếu của Nautilus là tốc độ dọn rừng chậm và khả năng 1v1 yếu ở đầu game, như vậy tựu chung lại đa phần Nautilus sẽ lên level chậm hơn và gặp nguy hiểm khi đối phương cướp rừng, săn lùng hoặc các cuộc đấu 2v2, 3v3 ở các lane.

Với trang bị đi rừng mới

Ranger's Trailblazer

Nội tại: Thời gian hồi chiêu của Trừng phạt được giảm 15 giây. Sử dụng trừng phạt lên quái rừng/ lính gây 1/2 lượng sát thương chuẩn lên các quái và lính xung quanh, đồng thời làm choáng chúng trong 1.5 giây. Bạn được hồi ngay lập tức 15% lượng máu và năng lượng đã mất khi sử dụng Trừng Phạt lên quái.

tốc độ farm quái của Nautilus sẽ được cái thiện đáng kể, giúp tốc độ lên level của tướng này bắt kịp với tướng đi rừng bên kia (nếu đó là tướng gank tốt, thường sẽ không chọn trang bị đi rừng này) và có cơ hội để gank sớm hơn, hoặc farm để tỏa sáng về mid, late game

2 - Sejuani

Sejuani cũng gặp các vấn đề tương tự như Nautilus: nhiều khống chế, clear quái chậm và có xu hướng tỏa sáng về cuối game. Với trang bị Ranger's Trailblazer Sejuani sẽ có cơ hội để farm ngang bằng với tướng rừng bên kia, thậm chí nếu có cơ hội có thể push trộm với người đi mid hoặc top của mình (1 trong các tác dụng quan trọng của Trailblazer là push nhanh, khi nó gây sát thương diện rộng và choáng tất cả các lính/ quái đứng co cụm gần nhau)

3 - Vi

Tốc độ dọn quái của Vi là không tệ, và các cú gank của Vi từ level 6 trở đi gần như chắc chắn sẽ có mạng (cho địch hay cho ta thì còn phải xét), tuy vậy điểm yếu của Vi là từ level 2-5 khó tạo ra các cuộc gank thành công khi chi có 1 kỹ năng thu ngắn khoảng cách.

Với trang bị đi rừng:

Stalker's Blade

Nội tại: Trừng phạt có thể sử dụng lên tướng đối thủ, gây 10% sát thương chuẩn hiện tại của Trừng Phạt và giảm tốc độ di chuyển của chúng 50% trong vòng 2 giây

Vi có thể làm chậm đồng thời gây sát thương lên địch thủ cùng một lúc, giúp cho đồng đội và bản thân có thời gian tung ra các kỹ năng và đánh tay để kết liễu đối thủ. Chí ít, các cuộc gank bây giờ cũng sẽ làm mất được Tốc biến của vị tướng bên kia

4 - Fiddlesticks

Bộ skill của Fiddlesticks có cả hoảng sợ, cả câm lặng, tuy nhiên tầm sử dụng của Hoảng sợ (Q) không xa, trong khi nếu Câm Lặng (E) địch thủ từ xa thì tới gần là đã hết rồi. Vậy nên nếu sử dụng trang bị Stalker's Blade như trường hợp của Vi, Fiddlesticks có khả năng Trừng Phạt làm chậm đối thủ tới 50% trong 2 giây từ khoảng cách 760, và khi tiền lại gần có thể tung đủ combo Q E W để rút được rất nhiều máu của đối thủ

Nếu gank tốt, Fiddlesticks có thể xanh và gây ra lượng sát thương phép thuật cực lớn trong combat tổng về cuối game

5 - Shyvana

Cô gái rồng trước đây từng tỏa sáng ở vị trí đi rừng trước khi 'chuyển hộ khẩu' lên Top và tỏa sáng ở đó. Shyvana có kỹ năng tăng tốc cho bản thân, nhưng nói chung các cuộc gank trước cấp độ 6 là khó khả thi nhất là đối với các team cắm mắt cẩn thận, vì việc Shyvana phải đi bộ ra lane có thể đánh động họ trước... cả cây số

Trang bị Stalker's Blade cũng có thể giúp Shyvana ra đường gank sớm hơn như trường hợp của Vi. Khác với Vi, càng về cuối game Shyvana càng thiên về tank hơn, với khả năng gây sát thương diện rộng đến từ W và giáp lửa. Vi sẽ thiên hơn về khả năng khống chế + gây lượng sát thương đơn thể khá với bộ skill của mình

Chỉ cần có khả năng làm chậm này, Shyvana sẽ trở nên nguy hiểm hơn rất nhiều.

Theo: gg.that.vn